Tutorial 1 Aufstiegssimulation

Ich rechne ja gerne und viel. Dazu habe ich ein Programm mit dem simplen Namen „Rakete“. Es ist das älteste Programm, dass ich im Einsatz habe. Die erste Version stammt von 1987 und wurde noch unter CP/M erstellt und war schon damals so umfangreich, dass ich Overlays einsetzen musste. Eigentlich hätte ich ja letztes Jahr 30-jähriges feiern können. Aber wie feiert man ein Programm?

Ich habe das bewusst nicht bei meinen anderen Programmen aufgeführt, weil ich es für mich geschrieben habe. Sprich, es genügt nicht den Ansprüchen die viele an Benutzerfreundlichkeit und Bedienungskomfort haben. Es ist auch nicht DAU-tauglich und man muss wissen, was man eingibt. Vor allem müsste ich es dann auch dokumentieren. Continue reading „Tutorial 1 Aufstiegssimulation“

Der Sonnensystemsimulator

So, weil icch derzeit so viel um die Ohren hab, machen wir mal was neues: Während ich ein Programm entwickele, schreibe ich gleichzeitig die Hilfe und die erscheint hier im Blog. Das Programm kann noch nicht alles und ich habe noch einiges was ich dran ändern will, aber das was ich beschreibe geht schon  Rechnet also noch nicht mit einer endgültigen Fassung, sondern eher einer alpha. Das heißt ja in Neudeutsch nicht mehr Alpha, sondern „Early Access“ und zumindest Steam lässt isch das bei Jagged alliance flashback gut bezahlen.

So nun zu meinem aktuellen Programm in der Arbeit: Dem Sonnensystemsimulator Continue reading „Der Sonnensystemsimulator“